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- Tailsman of Spinesのためにスキルは割り当てているが使わない。
- ヘルスプールは500万バリアに頼る。
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- Brutal Attacks RuneのためにAttack Speedを下げている。
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スキルツリー
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- Punctureがセカンダリダメージソースである。DoTなので適用が遅いがボスに有効だ。
- Utilityスキルは数合わせ。
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- 数合わせのUtilityスキルのみ。
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- 数合わせのUtilityスキルのみ。
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- Light Lanceがメインダメージソースで、Offencive Protoclsからトリガーする。
- Power BotsはHealth,Mana,Damageの底上げになるので重要である。
- Holeyがセカンダリダメージソース。
- Utility, Ultimateスキルは数合わせ。
- BeastのMegan’s Sparkのほうが効果が高いため割り当てるスキルポイントは最低限とし、Hoelyの前提ポイントに必須となるぶんだけをシナジーにあるスキルに振っている。
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- 攻撃・防御に貢献し効果があるスキルだけ振っている。
- 残りのポイントはすべてがスケールするManaに注ぎ込む。
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- 間接ダメージ軽減は全部位で積まないと一切スケールしていないヘルスが持たない。
- GemはManaがもっとも攻撃・防御への貢献が高い。
- バリア効果は最低1つは付けないと防御が足りない。ManaでもバリアのベースがスケールするのでダメージもスケールするManaを増やしたいが、バリア乗数とバランスよく積むのがよい。
- 祝福はMasteryで無限に稼げない耐性がよいが、レベルが低い場合はManaでもいいだろう。
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- Cosmic Capeで大量のManaをダメージに変換するため必須。
- Focal Lensも必須。Light Lanceが貫通しないと殲滅力が大幅に落ち、ボスに無限弱体化スタックが有効である。
- GemはBleed DamageでPunctureをスケールさせ、Light RadiusがLight Lanceの基礎ダメージをスケールさせる。
- 祝福はすべて効果がないのでなくてよい。Attack Speedが下がる呪いを付けたいがこの部位には付かないようだ。
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- 祝福のGreater Thornsが必須。すべてのダメージ属性をThornsの基礎ダメージに適用するため、HolyダメージだけでなくOne For Allで全ダメージ属性をスケールさせる。スケールもとの耐性はLusombra’s PathとシナジーのあるShadow耐性がよい。
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