• Tailsman of Spinesのためにスキルは割り当てているが使わない。
  • ヘルスプールは500万バリアに頼る。

  • Brutal Attacks RuneのためにAttack Speedを下げている。

スキルツリー

  • Punctureがセカンダリダメージソースである。DoTなので適用が遅いがボスに有効だ。
  • Utilityスキルは数合わせ。

  • 数合わせのUtilityスキルのみ。

  • 数合わせのUtilityスキルのみ。

  • Light Lanceがメインダメージソースで、Offencive Protoclsからトリガーする。
  • Power BotsはHealth,Mana,Damageの底上げになるので重要である。
  • Holeyがセカンダリダメージソース。
  • Utility, Ultimateスキルは数合わせ。
  • BeastのMegan’s Sparkのほうが効果が高いため割り当てるスキルポイントは最低限とし、Hoelyの前提ポイントに必須となるぶんだけをシナジーにあるスキルに振っている。

  • 攻撃・防御に貢献し効果があるスキルだけ振っている。
  • 残りのポイントはすべてがスケールするManaに注ぎ込む。

  • 間接ダメージ軽減は全部位で積まないと一切スケールしていないヘルスが持たない。
  • GemはManaがもっとも攻撃・防御への貢献が高い。
  • バリア効果は最低1つは付けないと防御が足りない。ManaでもバリアのベースがスケールするのでダメージもスケールするManaを増やしたいが、バリア乗数とバランスよく積むのがよい。
  • 祝福はMasteryで無限に稼げない耐性がよいが、レベルが低い場合はManaでもいいだろう。

  • Cosmic Capeで大量のManaをダメージに変換するため必須。
  • Focal Lensも必須。Light Lanceが貫通しないと殲滅力が大幅に落ち、ボスに無限弱体化スタックが有効である。
  • GemはBleed DamageでPunctureをスケールさせ、Light RadiusがLight Lanceの基礎ダメージをスケールさせる。
  • 祝福はすべて効果がないのでなくてよい。Attack Speedが下がる呪いを付けたいがこの部位には付かないようだ。

  • 祝福のGreater Thornsが必須。すべてのダメージ属性をThornsの基礎ダメージに適用するため、HolyダメージだけでなくOne For Allで全ダメージ属性をスケールさせる。スケールもとの耐性はLusombra’s PathとシナジーのあるShadow耐性がよい。